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Ordemos

St. 63

Werte

TP
8500
MP
450
Stärke
70
Magie
55
Ausdauer
65
Agilität
44
Glück
45
EP
3600
A-EP
500
MAG
3500
Geld
5000

Affinitäten

  • Metaphor: ReFantazio Hieb SymbolHiebResistenz
  • Metaphor: ReFantazio Stich SymbolStichResistenz
  • Metaphor: ReFantazio Schlag SymbolSchlagResistenz
  • Metaphor: ReFantazio Feuer SymbolFeuer
  • Metaphor: ReFantazio Eis SymbolEis
  • Metaphor: ReFantazio Blitz SymbolBlitzReflektiert
  • Metaphor: ReFantazio Wind SymbolWind
  • Metaphor: ReFantazio Licht SymbolLicht
  • Metaphor: ReFantazio Finsternis SymbolFinsternisSchwäche

Fertigkeiten

  • EX-Blitzschub

    [Passiv] Verstärkt Blitzangriff um 30 %.

Beute

  • NormalTalisman des Fauligen100%
  • SeltenFlammenaxt25%

Das Spiel zeigt keine Beutechancen an. Diese Prozentwerte stammen aus der Recherche von 101Leafy und wurden nicht im Spiel überprüft.

Erscheint mit

Gegnergruppen: 2

Im Spieltext

GallicaWir haben Ordemos besiegt, also sollten wir im Rekrutierungszentrum unsere Belohnung holen!
RekrutierungsdisponentAber wenn dieser Kreatur, dem Ordemos, kein Einhalt geboten wird, wird sie wahrscheinlich auch die benachbarten Gebiete terrorisieren.
RekrutierungsdisponentOrdemos zeigt sich nicht freiwillig. Sie müssen erst seine Aufmerksamkeit erregen, indem Sie die Regopetia erledigen, eine Art Schlangenmonster.
RekrutierungsdisponentDie Schlangen verfügen über scharfe Sinne und melden Ordemos jeden Eindringling, und dieser übernimmt dann das Kämpfen. Sie haben eine symbiotische Beziehung.
RekrutierungsdisponentDas Monster Ordemos terrorisiert die Wälder. An demselben Ort, an dem eine Gruppe Verhungernder zum Sterben zurückgelassen wurde ...
RekrutierungsdisponentBitte gehen Sie zum Verlassenen Pfad und töten Sie Ordemos. Vergessen Sie nicht, Blutverschmierte Kralle als Beweis mitzubringen.
RekrutierungsdisponentAh – Blutverschmierte Kralle ... Sie haben Ordemos also getötet!
RekrutierungsdisponentAber wenn dieser Kreatur, dem Ordemos, kein Einhalt geboten wird, wird sie wahrscheinlich auch die benachbarten Gebiete terrorisieren.
RekrutierungsdisponentOrdemos zeigt sich nicht freiwillig. Sie müssen erst seine Aufmerksamkeit erregen, indem Sie die Regopetia erledigen, eine Art Schlangenmonster.
RekrutierungsdisponentDie Schlangen verfügen über scharfe Sinne und melden Ordemos jeden Eindringling, und dieser übernimmt dann das Kämpfen. Sie haben eine symbiotische Beziehung.
RekrutierungsdisponentDas Monster Ordemos terrorisiert die Wälder. An demselben Ort, an dem eine Gruppe Verhungernder zum Sterben zurückgelassen wurde ...
RekrutierungsdisponentBitte gehen Sie zum Verlassenen Pfad und töten Sie Ordemos. Vergessen Sie nicht, die Blutverschmierte Kralle als Beweis mitzubringen.
RekrutierungsdisponentAh – Blutverschmierte Kralle ... Sie haben Ordemos also getötet!
RekrutierungsdisponentAber wenn dieser Kreatur, dem Ordemos, kein Einhalt geboten wird, wird sie wahrscheinlich auch die benachbarten Gebiete terrorisieren.
RekrutierungsdisponentOrdemos zeigt sich nicht freiwillig. Sie müssen erst seine Aufmerksamkeit erregen, indem Sie die Regopetia erledigen, eine Art Schlangenmonster.
RekrutierungsdisponentDie Schlangen verfügen über scharfe Sinne und melden Ordemos jeden Eindringling, und dieser übernimmt dann das Kämpfen. Sie haben eine symbiotische Beziehung.
RekrutierungsdisponentDas Monster Ordemos terrorisiert die Wälder. An demselben Ort, an dem eine Gruppe Verhungernder zum Sterben zurückgelassen wurde ...
RekrutierungsdisponentBitte gehen Sie zum Verlassenen Pfad und töten Sie Ordemos. Vergessen Sie nicht, die Blutverschmierte Kralle als Beweis mitzubringen.
RekrutierungsdisponentAh – Eine Blutverschmierte Kralle ... Sie haben Ordemos also getötet!
Informierte FrauDas ist vielleicht auch der Grund, warum die Entdeckung so spät kam. Ein Monster namens Ordemos hat den Ort zu seinem Lebensraum gemacht.
RekrutierungsdisponentAber wenn dieser Kreatur, dem Ordemos, kein Einhalt geboten wird, wird sie wahrscheinlich auch die benachbarten Gebiete terrorisieren.
RekrutierungsdisponentOrdemos zeigt sich nicht freiwillig. Sie müssen erst seine Aufmerksamkeit erregen, indem Sie die Regopetia erledigen, eine Art Schlangenmonster.
RekrutierungsdisponentDie Schlangen verfügen über scharfe Sinne und melden Ordemos jeden Eindringling, und dieser übernimmt dann das Kämpfen. Sie haben eine symbiotische Beziehung.
RekrutierungsdisponentDas Monster Ordemos terrorisiert die Wälder. An demselben Ort, an dem eine Gruppe Verhungernder zum Sterben zurückgelassen wurde ...
RekrutierungsdisponentBitte gehen Sie zum Verlassenen Pfad und töten Sie Ordemos. Vergessen Sie nicht, die Blutverschmierte Kralle als Beweis mitzubringen.
RekrutierungsdisponentAh – Eine Blutverschmierte Kralle ... Sie haben Ordemos also getötet!
Ordemos, Hauer des Grolls
Ich muss Ordemos auf dem Verlassenen Pfad südlich von Altabury töten. Der Informant in der Taverne an der Via Dia Franco in Altabury sollte mehr darüber wissen.
Wenn Ordemos am Verlassenen Pfad sich auflädt, kannst du die Verstärkung neutralisieren. Anfällig für Finsternis, aber reflektiert Blitz. Erscheint nach Tod der Regopetia. Empfohlen: Dieb, Schwindler.
Ich habe Ordemos getötet und Folgendes erhalten: Blutverschmierte Kralle. Ich sollte mich im Rekrutierungszentrum melden, um mein Kopfgeld zu erhalten.
Ich habe Ordemos, das Kopfgeldziel, getötet, mich im Rekrutierungszentrum gemeldet und mein Kopfgeld erhalten.
Ordemos beim Verlassenen Pfad baut Stärke auf. Neutralisiere diese Stärke. Anfällig gegen Finsternis, reflektiert aber Blitz.