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Ordemos

Nv. 63

Statistiques

PV
8500
PM
450
Force
70
Magie
55
Endurance
65
Agilité
44
Chance
45
EXP
3600
A-EXP
500
MAG
3500
Argent
5000

Affinités

  • Metaphor: ReFantazio Taille (icône)TailleRésistance
  • Metaphor: ReFantazio Estoc (icône)EstocRésistance
  • Metaphor: ReFantazio Contondant (icône)ContondantRésistance
  • Metaphor: ReFantazio Feu (icône)Feu
  • Metaphor: ReFantazio Glace (icône)Glace
  • Metaphor: ReFantazio Électricité (icône)ÉlectricitéRenvoie
  • Metaphor: ReFantazio Vent (icône)Vent
  • Metaphor: ReFantazio Lumière (icône)Lumière
  • Metaphor: ReFantazio Ténèbres (icône)TénèbresFaiblesse

Compétences

  • Afflux électrique

    [Passif] Augmente les attaques électriques de 30 %.

Butin

  • StandardTalisman de l'infâme100%
  • RareHache des flammes25%

Le jeu n'affiche pas les chances d'obtention. Ces pourcentages viennent des recherches de 101Leafy et n'ont pas été vérifiés en jeu.

Apparaît avec

Groupes d'ennemis: 2

Dans le texte du jeu

GallicaOn a vaincu l'Ordemos. Filons au bureau de recrutement pour récupérer notre prime !
Réceptionniste du BureauMais si on laisse ce Ordemos tranquille, il finira sans doute par terroriser les régions avoisinantes.
Réceptionniste du BureauL'Ordemos ne se montrera pas si facilement. Vous devez d'abord attirer son attention en vous attaquant à des sortes de monstres serpents appelés Regopetia.
Réceptionniste du BureauLes serpents possèdent des sens aiguisés et signalent donc tout intrus à l'Ordemos, qui se charge de combattre. Ces deux espèces entretiennent une sorte de relation symbiotique.
Réceptionniste du BureauL'Ordemos, ce monstre qui sème la terreur dans les bois. Un groupe d'individus affamés a été laissé pour mort dans la région...
Réceptionniste du BureauVeuillez vous rendre au Sentier perdu et vaincre l'Ordemos. N'oubliez pas de rapporter une Griffe sanglante en tant que preuve de sa défaite.
Réceptionniste du BureauUne Griffe sanglante... Vous avez bel et bien vaincu l'Ordemos !
Réceptionniste du BureauMais si on laisse ce Ordemos tranquille, il finira sans doute par terroriser les régions avoisinantes.
Réceptionniste du BureauL'Ordemos ne se montrera pas si facilement. Vous devez d'abord attirer son attention en vous attaquant à des sortes de monstres serpents appelésRegopetia.
Réceptionniste du BureauLes serpents possèdent des sens aiguisés et signalent donc tout intrus à l'Ordemos, qui se charge de combattre. Ces deux espèces entretiennent une sorte de relation symbiotique.
Réceptionniste du BureauL'Ordemos, ce monstre qui sème la terreur dans les bois. Un groupe d'individus affamés a été laissé pour mort dans la région...
Réceptionniste du BureauVeuillez vous rendre au Sentier perdu et vaincre l'Ordemos. N'oubliez pas de rapporter une Griffe sanglante en tant que preuve de sa défaite.
Réceptionniste du BureauUne Griffe sanglante... Vous avez bel et bien vaincu l'Ordemos !
Réceptionniste du BureauMais si on laisse ce Ordemos tranquille, il finira sans doute par terroriser les régions avoisinantes.
Réceptionniste du BureauL'Ordemos ne se montrera pas si facilement. Vous devez d'abord attirer son attention en vous attaquant à des sortes de monstres serpents appelés Regopetia.
Réceptionniste du BureauLes serpents possèdent des sens aiguisés et signalent donc tout intrus à l'Ordemos, qui se charge de combattre. Ces deux espèces entretiennent une sorte de relation symbiotique.
Réceptionniste du BureauL'Ordemos, ce monstre qui sème la terreur dans les bois. Un groupe d'individus affamés a été laissé pour mort dans la région...
Réceptionniste du BureauVeuillez vous rendre au Sentier perdu et vaincre l'Ordemos. N'oubliez pas de rapporter une Griffe sanglante en tant que preuve de sa défaite.
Réceptionniste du BureauUne Griffe sanglante... Vous avez bel et bien vaincu l'Ordemos !
Femme informéeC'est peut-être la raison de sa découverte tardive. Un monstre appelé Ordemos s'est installé à cet endroit.
Réceptionniste du BureauMais si on laisse ce Ordemos tranquille, il finira sans doute par terroriser les régions avoisinantes.
Réceptionniste du BureauL'Ordemos ne se montrera pas si facilement. Vous devez d'abord attirer son attention en vous attaquant à des sortes de monstres serpents appelés Regopetia.
Réceptionniste du BureauLes serpents possèdent des sens aiguisés et signalent donc tout intrus à l'Ordemos, qui se charge de combattre. Ces deux espèces entretiennent une sorte de relation symbiotique.
Réceptionniste du BureauL'Ordemos, ce monstre qui sème la terreur dans les bois. Un groupe d'individus affamés a été laissé pour mort dans la région...
Réceptionniste du BureauVeuillez vous rendre au Sentier perdu et vaincre l'Ordemos. N'oubliez pas de rapporter une Griffe sanglante en tant que preuve de sa défaite.
Réceptionniste du BureauUne Griffe sanglante... Vous avez bel et bien vaincu l'Ordemos !
Croc de la rancune Ordemos
Je dois tuer l'Ordemos sur le Sentier perdu au sud d'Altabury. L'informateur à la taverne de la rue Dia Franco à Altabury devrait en savoir plus.
Quand l'Ordemos du Sentier perdu est renforcé, je dois annuler son buff. Vulnérable aux ténèbres mais renvoyant l'électricité, il apparaît une fois que les Regopetiasont vaincus. Recommandé : voleur, mystificateur.
J'ai tué l'Ordemos et obtenu une Griffe sanglante. Je dois me présenter au bureau de recrutement pour toucher ma prime.
J'ai tué l'Ordemos, la cible de la prime. Je me suis présenté au bureau de recrutement et j'ai touché la prime.
Ordemos (Sentier perdu) : quand il accumule de la force, dissipez-la pour le déstabiliser. Craint les ténèbres et l'électricité.