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Verme marino Valmo
Liv. 35
Statistiche
- PS
- 1270
- PM
- 334
- Forza
- 37
- Magia
- 33
- Resistenza
- 33
- Agilità
- 20
- Fortuna
- 20
- ESP
- 114
- A-EXP
- 40
- MAG
- 78
- Denaro
- 71
Affinità
Tagliente
Perforante
Contundente
Fuoco
GhiaccioAssorbe
ElettricitàDebolezza
Vento
Luce
Oscurità
Tecniche
- Zanne ghiacciate
Infligge danni fisici da ghiaccio medi a un nemico. Può causare Assideramento.
- Sgranocchio
Infligge danni fisici medi da attacco contundente a un nemico.
- Nebbia congelante
Infligge danni magici da ghiaccio leggeri a tutti i nemici. Può causare Assideramento.
- Acido potente
Infligge danni magici universali medi a un nemico e ne riduce di molto la difesa per 3 turni.
- Furto energetico
Sottrae PM a un nemico per ripristinare quelli dell'utilizzatore.
Bottino
- StandardCarne di verme gigante5%
- RaroReliquia con muschio5%
Il gioco non mostra le probabilità di ottenimento. Queste percentuali vengono dalle ricerche di 101Leafy e non sono state verificate giocando.
Appare con
Gruppi di nemici: 5