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Valmo Verme-da-Areia
Nvl. 11
Atributos
- PV
- 832
- PM
- 164
- Força
- 10
- Magia
- 10
- Resistência
- 13
- Agilidade
- 5
- Sorte
- 5
- EXP
- 40
- A-EXP
- 30
- MAG
- 48
- Dinheiro
- 59
Afinidades
Corte
Perfuração
Pancada
FogoBloqueia
GeloFraqueza
Eletricidade
Vento
Luz
Trevas
Técnicas
- Abocanhada
Causa dano físico médio de Pancada a um inimigo.
- Ácido Cáustico
Causa dano mágico fraco de Onipotência a um inimigo. Diminui a Defesa do alvo por 3 turnos.
- Ácido Forte
Causa dano mágico médio de Onipotência a um inimigo. Diminui muitíssimo a Defesa dos alvos por 3 turnos.
- Sopro de Fogo
Causa dano mágico médio de Fogo a todos os inimigos.
Espólios
- ComumCarne de Verme Gigante5%
O jogo não mostra as chances de obtenção. Estas porcentagens vêm da pesquisa de 101Leafy e não foram conferidas jogando.
Aparece com
Grupos de inimigos: 5
Nvl. 11
Atributos
- PV
- 432
- PM
- 164
- Força
- 10
- Magia
- 8
- Resistência
- 11
- Agilidade
- 5
- Sorte
- 5
- EXP
- 0
- A-EXP
- 0
- MAG
- 0
- Dinheiro
- 0
Afinidades
Corte
Perfuração
Pancada
Fogo
Gelo
Eletricidade
Vento
Luz
Trevas
Aparece com
Grupos de inimigos: 1