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Valmo Verme-da-Água
Nvl. 35
Atributos
- PV
- 1270
- PM
- 334
- Força
- 37
- Magia
- 33
- Resistência
- 33
- Agilidade
- 20
- Sorte
- 20
- EXP
- 114
- A-EXP
- 40
- MAG
- 78
- Dinheiro
- 71
Afinidades
Corte
Perfuração
Pancada
Fogo
GeloAbsorve
EletricidadeFraqueza
Vento
Luz
Trevas
Técnicas
- Presa de Gelo
Causa dano físico médio de Gelo a um inimigo. Pode infligir Geladura.
- Abocanhada
Causa dano físico médio de Pancada a um inimigo.
- Névoa Congelante
Causa dano mágico fraco de Gelo a todos os inimigos. Pode infligir Geladura.
- Ácido Forte
Causa dano mágico médio de Onipotência a um inimigo. Diminui muitíssimo a Defesa dos alvos por 3 turnos.
- Roubo de Energia
Drena PM de um inimigo para restaurar PM do usuário.
Espólios
- ComumCarne de Verme Gigante5%
- RaroArtefato Musguento5%
O jogo não mostra as chances de obtenção. Estas porcentagens vêm da pesquisa de 101Leafy.
Aparece com
Grupos de inimigos: 5